Inkwood Research市場調査レポート「世界のゲーミング市場予測 2025-2032年」発刊のご案内

株式会社SEMABIZ

更新日:2025/4/20

SEMABIZはInkwood Researchの市場調査報告書「世界のゲーミング市場予測 2025-2032年 - GLOBAL GAMING MARKET FORECAST 2025-2032」の販売を開始いたしました。株式会社SEMABIZはInkwood Research(インクウッドリサーチ)の日本の正規代理店です。

 ※詳細資料・サンプルは下記よりご請求ください 
https://chosareport.com/iwr-gaming/ 

世界のゲーミング市場は 2024年に 2,309億6,000万ドルと評価され、2025年から 2032年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)5.39% で成長し、2032年までに 3,498億9,000万ドルに達するとInkwood Researchでは予測しています。調査の基準年は 2024年で、予測期間は 2025年から2032年の間です。

当レポートは世界のゲーム市場を調査し、主要セグメント別に分析・予測を行っています。また主要企業の会社情報も提供しています。

主な調査対象セグメント・タイプ
・オンライン
・オフライン
・構成要素
・ソフトウェア
・ハードウェア
・プラットフォーム
・コンソールゲーム
・モバイルゲーム
・PCゲーム
・クラウドゲーム
・ジャンル
・アドベンチャー/ロールプレイングゲーム(RPG)
・パズルゲーム
・ソーシャルゲーム
・戦略ゲーム
・シミュレーションゲーム
・その他のゲームジャンル
・収益化モデル
・アプリ内広告
・サブスクリプション
・ゲーム内購入
・F2P(Free-to-Play)
・利用者層
・未成年者(18歳未満)
・大人(18-44歳)
・シニア(45歳以上)
・流通経路
・物理的小売
・ダウンロード販売
・地域
・北米
・米国
・カナダ
・欧州
・英国
・ドイツ
・フランス
・イタリア
・スペイン
・オランダ
・北欧
・その他の欧州
・アジア太平洋地域
・中国
・日本
・インド
・韓国
・インドネシア
・タイ
・台湾
・オーストラリア&ニュージーランド
・その他のアジア太平洋地域
・その他の地域(RoW)
・ラテンアメリカ
・中東&アフリカ

競合分析

・任天堂株式会社
・NVIDIA
・Rockstar Games Inc
・株式会社セガ
・Sony Interactive Entertainment
・株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス

【レポート概要】
世界のゲーミング市場予測 2025-2032年
GLOBAL GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
出版: Inkwood Research
出版年月:2025年3月
https://chosareport.com/iwr-gaming/

世界の下記地域・国別の市場調査レポートもございます。各レポートの詳細についてはお問合せください。

・ 北米
・ 欧州
・アジア太平洋地域
・ブラジル
・インドネシア
日本

【お問合せ先】
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