Inkwood Research市場調査レポート「世界のゲーミング市場予測 2025-2032年」発刊のご案内
株式会社SEMABIZ
公開日:2025/4/2
SEMABIZはInkwood Researchの市場調査報告書「世界のゲーミング市場予測 2025-2032年 - GLOBAL GAMING MARKET FORECAST 2025-2032」の販売を開始いたしました。株式会社SEMABIZはInkwood Research(インクウッドリサーチ)の日本の正規代理店です。
※詳細資料・サンプルは下記よりご請求ください
https://chosareport.com/iwr-gaming/
光トランシーバー市場は2024年に13 億米ドルと評価され、2024年から 2029年まで年平均成長率(CAGR)13.0% で成長し、2029 年までに 250億米ドルに達するとMarketsandMarketsでは予測しています。
当レポートは世界の光トランシーバ市場を主要セグメント別に分析・予測したMarketsandMarketsの市場調査レポートです。
主な調査対象セグメント
・フォームファクター・SFF & SFP
・SFP+ & SFP28
・QSFP、QSFP+、QSFP-DD、QSFP28、QSFP56
・CFP、CFP2、CFP4、CFP8
・XFP
・CXP
・データレート
・10Gbps未満
・10Gbps~40Gbps
・41Gbps~100Gbps
・100Gbps超
・ファイバータイプ
・シングルモードファイバー(SMF)
・マルチモードファイバー(MMF)
・距離
・1km未満
・1-10km
・11-100km
・100km超
・波長
・850nm帯
・1310nm帯
・1550nm帯
・その他の波長帯
・コネクター
・LC
・SC
・MPO
・RJ-45
・プロトコル
・イーサネット
・ファイバチャネル
・CWDM/DWDM
・FTTX
・用途
・電気通信
・データセンタ
・法人
・地域
・北米
・欧州
・アジア太平洋地域
・その他の地域(RoW)
競合分析
・任天堂株式会社・NVIDIA
・Rockstar Games Inc
・株式会社セガ
・Sony Interactive Entertainment
・株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
【レポート概要】
世界のゲーミング市場予測 2025-2032年
GLOBAL GAMING MARKET FORECAST 2025-2032
出版: Inkwood Research
出版年月:2025年3月
https://chosareport.com/iwr-gaming/
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・ 北米・ 欧州
・アジア太平洋地域
・ブラジル
・インドネシア
・日本
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