日本ゲーム周辺機器市場は2033年までに4億8,470万米ドルに達する可能性があり、eスポーツ用アクセサリーと次世代ハードウェアの技術革新に対する需要の高まりに後押しされる

Report Ocean株式会社

公開日:2025/7/10

日本ゲーム周辺機器市場は、急速な技術革新と消費者の嗜好の変化を背景に、変革の段階を迎えています。2033年までに市場規模がUSD 259.3百万ドルからUSD 484.7百万ドルに達すると予測されており、この分野は堅調な成長が見込まれています。2025年から2033年までの予測年平均成長率(CAGR)7.2%は、日本のゲーム文化が進化し続ける中、有望な成長軌道を示しています。プロフェッショナル用途とレクリエーション用途の両方で高性能周辺機器への投資が増加する中、市場の潜在力は依然として広大です。

ゲーム周辺機器は、ゲーム機、携帯電話、またはコンピュータでのビデオゲームセッション中にゲーマーのパフォーマンスを向上させるために作られた外部ツールです。これらの周辺機器には、キーボード、マウス、ヘッドセット、ゲームパッド、電動ダスターなどの入出力デバイスが含まれます。

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技術革新が市場拡大を牽引

技術革新は、日本ゲーム周辺機器市場成長における主要な原動力です。ハードウェアの進歩、例えば高速・低遅延のゲーミングマウス、メカニカルキーボード、没入型ヘッドセットの登場は、ゲーミング体験の限界を押し広げています。これらのイノベーションはパフォーマンス向上を目的とし、高リスクなゲーミング環境でプレイヤーに競争優位性を提供します。ワイヤレス周辺機器の高速データ伝送や長時間バッテリー寿命など、接続オプションの継続的な改善も、市場成長を後押ししています。

eスポーツの急成長が需要を後押し

日本ゲーム周辺機器市場のもう一つの主要な成長要因は、拡大を続けるeスポーツ産業です。歴史的に豊かなゲーム文化を有する日本は、競争的なゲームの人気が急上昇し、数多くのトーナメントやリーグが世界的な認知を得ています。プロゲーマーは高精度、快適性、応答性を備えた周辺機器を求め、これにより専門的な機器の需要が増加しています。ゲーム企業は、競争的なプレイヤーのニーズに特化した最先端の製品を設計することで対応し、市場をさらに拡大しています。

消費者の嗜好が製品開発を形作る

日本の消費者の嗜好は、パーソナライズされた美観に優れたゲーム周辺機器へとシフトしています。カスタマイズ可能なキーボード、RGB照明、人間工学に基づいたマウス、ノイズキャンセリングヘッドホンへの需要は、機能性と視覚的な魅力を両立させた製品への要望を反映しています。ユーザー中心のデザインへの注目が高まり、異なるゲームスタイルや好みに合わせた周辺機器を提供する企業が増加しています。軽量なゲーミングマウスから、長時間プレイ時の姿勢改善を促進する調整可能なチェアまで、パーソナライゼーションへのシフトは製品ラインナップ全体に及んでいます。

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主要企業のリスト:

Logitech International S.A.
Razer Inc.
・Corsair Components Inc.
・SteelSeries
Turtle Beach Corporation
・HyperX
・Mad Catz Global Limited
・ROCCAT GmbH
・Astro Gaming (Logitech International S.A.)
Cooler Master Technology Inc.

ゲームコンソールとモバイルゲームが市場成長に果たす役割

日本においてPCゲームが依然として主流である一方、ゲームコンソールとモバイルゲームプラットフォームの台頭により、ゲーム周辺機器市場が多様化しています。プレイステーションやXboxの人気の高まりに伴い、コンソールユーザー向けのゲーム周辺機器(コントローラー、ゲームヘッドセット、充電ドックなど)がますます普及しています。さらに、モバイルデバイスでのゲーム利用の増加により、Bluetoothコントローラーやモバイルゲームスタンドなど、携帯性やコンパクト性を重視したゲームアクセサリーの需要が拡大しています。この多様化により、市場はより広範な消費者層にリーチできるようになり、製品バリエーションと販売ポテンシャルの両方が拡大しています。

進化する流通チャネルとオンライン小売の成長

日本でのゲーム周辺機器の販売-販売方法も大きな変化を遂げています。 オンライン小売プラットフォームは、消費者に競争力のある価格で選択肢の広い範囲を提供し、ゲームアクセサリーのための主要な流通チャネルとし 主要な電子商取引のプレーヤーは、消費者が簡単に製品を比較し、レビューを読んで、プロモーションのお得な情報を利用することができ、ゲーム周辺機器の需要の高まりを活用しています。 物理的な小売店は依然として役割を果たしていますが、オンラインショッピングへの移行は、特に技術に精通した若い人口統計の間で、より広範な消費者動向を反映しています。

セグメンテーションの概要

日本ゲーム周辺機器市場は、製品タイプ、ゲームデバイスタイプ、技術、流通チャネルに焦点を当てて分類されています。

製品タイプ別

・ヘッドセット
・キーボード
・ジョイスティック
・マウス
・ゲームパッド
・その他

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ゲームデバイスタイプ別

・PC (デスクトップ/ラップトップ)
・ゲーム機

技術別

・有線
・無線

流通チャネル別

・オンライン
・オフライン

市場のダイナミクスに影響を与える地域および世界的な競争

日本ゲーム周辺機器市場の成長に伴い、競争も激化しています。 現地メーカーとグローバルプレーヤーはシェアを争い、日本企業は国際的な巨人と競争しています。 グローバルブランドは、日本の強いゲーム文化と高い可処分所得のために有利な機会と見なされている日本の市場に投資しています。 この競争環境は、消費者の進化する要求を満たすために、より多くの製品革新、強化された顧客サービス、ますます洗練されたマーケティング戦略をもたらす可能性があります。

日本ゲーム周辺機器市場は、技術の進歩と進化する消費者の需要の両方を活用する態勢を整えており、ペースの速い軌道にあります。 業界は革新と拡大を続けているため、世界中のゲーム体験の未来を形作る上で重要な役割を果たします。

日本ゲーム周辺機器市場に関する主要ステークホルダーレポート:

周辺機器メーカー向け市場参入-拡大レポート : このレポートは、日本市場への参入または拡大を目指すゲーミングハードウェアメーカーにとって重要な洞察を提供します。 日本のゲーマーの好みに合わせたキーボード、マウス、ヘッドセット、コントローラの競争力のある価格戦略、好ましい流通チャネル(小売対電子商取引)、およびローカリゼーション要因を強調しています。
消費者行動-需要動向分析 : 日本のゲーマーの人口統計、支出パターン、およびデバイスの好みの包括的な分析。 この研究では、eスポーツとストリーミング文化への移行が、高性能およびRGB対応周辺機器の需要にどのように影響しているかを分析します。
小売-電子商取引の販売チャネル評価 : このレポートでは、Amazon Japan、Rakuten、BIC Cameraなどのトップパフォーマンスのプラットフォームに焦点を当て、日本のさまざまな販売チャネルの有効性を評価します。 それは彼らのオムニチャネル戦略を最適化する際に周辺ブランドや代理店を支援します。
技術と製品革新のベンチマーク : 触覚フィードバック、低遅延ワイヤレス技術、AI強化周辺機器などの最先端のイノベーションについて、詳細なレビューを行っています。 大手グローバルブランドと日本のOemを比較し、競争上の優位性とギャップの分野を強調しています。
規制、サプライチェーン、輸入動向レポート : 日本の安全認証、輸入規制、パンデミック後のサプライチェーン調整への準拠をカバーしています。 この報告書は、日本の税関、関税、物流をナビゲートする国際的な利害関係者にとって不可欠です。

日本ゲーム周辺機器市場調査の主な利点:

強化された戦略計画 : ステークホルダーは、詳細な予測、市場細分化、成長予測にアクセスし、日本における製品展開、マーケティング、キャパシティプランニングのためのエビデンスベースのロードマップを開発することができます。
高成長製品セグメントの特定 : この調査では、ゲーミングマウスやメカニカルキーボードなどのCAGRが最も高い周辺機器が特定されており、企業は投資を最も有利な機会と一致させることができます。
競争力のある風景の洞察 : Razer、Logitech、Sony、日本の国内ブランドなどの主要な競合他社の詳細な分析は、市場シェア、イノベーション戦略、ブランドポジショニングに関する洞察を提供します。
データ駆動型の消費者ターゲティング : ゲーマーのペルソナ、ライフスタイルの傾向、使用環境(PCゲームとコンソールゲーム)に関する洞察により、企業は特定の日本のゲーマーセグメントに製品の機能や広告
規制と市場インテリジェンスによるリスク軽減 : この調査では、輸入の課題、価格圧力、ローカリゼーション要件に関する先見性を提供し、企業がリスクを軽減し、日本市場での円滑な運営を確保するのに役立ちます。

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私たちのリサーチスタディは、クライアントが優れたデータ駆動型の決定を下し、市場予測を理解し、将来の機会を活用し、私たちがパートナーとして正確で価値のある情報を提供することによって効率を最適化するのを助けます。私たちがカバーする産業は、テクノロジー、化学、製造、エネルギー、食品および飲料、自動車、ロボティクス、パッケージング、建設、鉱業、ガスなど、広範囲にわたります。

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