MarketsandMarkets「ライブエンターテイメント市場 – 2030年までの世界予測」発刊のご案内

株式会社SEMABIZ

公開日:2025/7/29

SEMABIZはMarketsandMarketsの市場調査報告書「ライブエンターテイメント市場 – 2030年までの世界予測 - Live Entertainment Market - Global Forecast To 2030」の販売を開始いたしました。株式会社SEMABIZはMarketsandMarkets(マーケッツアンドマーケッツ)の日本の正規代理店です。

詳細資料・サンプルは下記よりご請求ください 
https://chosareport.com/mnmse9459/

ライブエンターテインメント市場は2025年に2,029億米ドル規模となり、年平均成長率(CAGR)5.9%で成長し、2030年には2,702億9,000万米ドルに達するとMarketsandMarketsでは予測しています。

体験型ライブエンターテインメントへの嗜好性の高まりが、ライブエンターテインメント市場成長の加速要因となっています。従来型イベント形式の先を行く感情に訴えるような経験は没入型・リアルタイムへの需要促進につながっています。

MarketsandMarkets(マーケッツアンドマーケッツ)「ライブエンターテイメント市場 – 音楽コンサート、スポーツイベント、eスポーツ、劇場・ミュージカル、AI・自動化、モーショントラッキング、リアルタイムストリーミング、事前録画・録画ストリーミング、配信・ストリーミング – 2030年までの世界予測 – Live Entertainment Market by music concerts, sports events, e-sports, theaters & musicals, Al & automation, motion tracking, real-time streaming, pre-recorded/recorded streaming, distribution & streaming – Global Forecast to 2030」は世界のライブエンターテインメント市場をセグメント化し、ストリーミングの種類、アプリケーション、地域別に市場規模を予測を行っています。。また、テクノロジー、バリューチェーン、視聴体験別にセグメントを定義し、解説しています。さらに、市場の成長促進要因、阻害要因、機会、課題についても考察しています。対象地域はについては北米、欧州、中国、アジア太平洋(中国を除く)、その他の地域という5つの主要地域における市場の詳細な分析を提供しています。さらに、サプライチェーン分析に加え、主要プレーヤーとライブエンターテインメント・エコシステムの競合分析も掲載しています。

【主な掲載内容】・市場概観
・市場ダイナミクス
・顧客ビジネスに影響を与える動向/ディスラプション
・サプライチェーン分析
・エコシステム分析
・ケーススタディ分析
・法規制環境
・ライブエンターテインメント市場に影響を与える人工知能(AI)/生成AI(GenAI)
・ライブエンターテインメント産業を変容させる技術
・AI&自動化
・5Gとエッジコンピューティング
・ブロックチェーン
・拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、複合現実(MR)
・モーショントラッキング
・その他の技術
・ライブエンターテインメント産業のバリューチェーン分析
・コンテンツクリエーション
・ライブプロダクション
・配信とストリーミング
・視聴体験
・ライブエンターテインメントのバリューチェーンにおける視聴体験のフェーズ
・実物/デジタルライブ視聴
・サテライトライブ/ハイブリッド視聴
・用途別ライブエンターテインメント市場
・音楽コンサート
・スポーツイベント
・eスポーツ
・劇場&ミュージカル
・ストリーミングタイプ別ライブエンターテインメント市場
・リアルタイムストリーミング
・事前録画ストリーミング
・地域別ライブエンターテインメント市場
・北米
・米国
・カナダ
・メキシコ
・欧州
・ドイツ
・英国
・イタリア
・イタリア
・その他の欧州
・中国
・アジア太平洋地域
・日本
・韓国
・インド
・その他のアジア太平洋地域
・その他の地域(RoW)
・ラテンアメリカ
・中東&アフリカ
・競合勢力図
・主要プレイヤ別戦略 2023-2025年
・収益分析 2020-2024年
・市場シェア分析 2024年
・企業評価と財政メトリクス
・競合シナリオ
・企業情報

【レポート概要】
ライブエンターテイメント市場 - 音楽コンサート、スポーツイベント、eスポーツ、劇場・ミュージカル、AI・自動化、モーショントラッキング、リアルタイムストリーミング、事前録画・録画ストリーミング、配信・ストリーミング - 2030年までの世界予測
Live Entertainment Market by music concerts, sports events, e-sports, theaters & musicals, Al & automation, motion tracking, real-time streaming, pre-recorded/recorded streaming, distribution & streaming - Global Forecast to 2030
出版:MarketsandMarkets
出版年月:2025年7月
https://chosareport.com/mnmse9459/

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