デジタルサイネージメディアプレーヤー市場規模は2035年までに283.9億米ドルを超える SDKI Analyticsのリサーチアナリストが調査

SDKI Analytics

公開日:2025/12/24

世界のデジタルサイネージメディアプレーヤー市場規模、シェアおよび傾向分析調査レポート 2026-2035年 – 製品タイプ別、コンポーネント別、解像度サポート別、アプリケーション別、エンドユーザー産業別、流通別、地域別のセグメンテーション

東京都渋谷区、2025年12月23日:SDKI Analyticsはこのほど、「 デジタルサイネージメディアプレーヤー市場に関する調査レポート : 予測2026―2035年」を発行しました。調査レポートは、 デジタルサイネージメディアプレーヤー市場の成長に貢献する統計的および分析的アプローチに焦点を当てています。当社の読者は、現在の市場シナリオに関する明確なイメージを得るとともに、詳細な調査レポートで提供される主要な業界の洞察から将来の傾向についても理解します。デジタルサイネージメディアプレーヤー市場に関するこの調査レポートは、一次調査方法と二次調査方法の両方を利用して、市場の成長に伴う現在および将来の市場動向を分析します。

市場の定義:

デジタルサイネージメディアプレーヤーは、商業施設や公共スペースでダイナミックな視覚コミュニケーションを実現するコンピューティングエンジンの集合体です。これらはデジタルサイネージを駆動する中枢部であり、コンテンツのスケジュール設定、ネットワーク接続の制御、インタラクティブアプリケーションの実行などを担います。この技術は、外部メディアプレーヤー(HDMIで接続されるボックス型またはPC型の機器)と統合型メディアプレーヤー(ディスプレイに内蔵されたSoC)に分類され、どちらも小売店の店頭から企業のロビーまで、様々な場所で的確で効果的なメッセージ配信を行う上で重要な役割を果たしています。

市場概要:

SDKI Analyticsのアナリストによると、デジタルサイネージメディアプレーヤー市場規模は2025年に約189.6億米ドルと評価されており、この市場は予測期間中に約4.12%のCAGRで成長し、2035年までに約283.9億米ドルに達すると予測されています。

当社のアナリストの調査によると、クラウドベースのコンテンツ管理システム(CMS)への移行により、デジタルサイネージネットワークへの参入障壁が低くなっています。クラウド接続型メディアプレーヤーを利用することで、企業は何千もの画面をリモートで管理し、コンテンツを即座に更新し、単一のダッシュボードを通じてデバイスの状態を監視できるようになります。このような運用効率の向上により、ファストフードチェーンや地方銀行といった中小企業もクラウドベースのデジタルサイネージネットワークを利用するようになり、メディアプレーヤーの潜在市場が拡大しています。

しかし、プライバシー、データ転送、セキュリティに関する国境を越えた規制の分断化やコンプライアンスコストの上昇といった主要な要因は、予測期間中の市場成長を著しく阻害すると予想されます。

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最新ニュース

当社のアナリストは、デジタルサイネージメディアプレーヤー市場の成長における主要企業の最近の動向も観察しました。 これらは:

・2025年4月、ScreenCloudは、低価格(65ドル)のAndroid 14ベースのハードウェアメディアプレーヤー「PIXI」を発表した。この製品は4K解像度、64GBのストレージをサポートし、同社のクラウドCMSとシームレスに連携してリモート管理が可能となっています。
・2025年8月、Sharpは、USB再生、HDMI/USB-C入力、デジタルサイネージ向け16時間/7日間連続稼働に対応した、メディアプレーヤー機能を内蔵した業務用液晶ディスプレイ「PN-Eシリーズ」(32インチ~86インチ)を発表しました。

デジタルサイネージメディアプレーヤー市場セグメント

アプリケーション別に基づいて、市場は小売り、企業、ホスピタリティ、交通機関、健康管理、教育、その他に分割されています。小売りセグメントは市場を牽引し、2035年までに34%という大きな市場シェアを占める見込みです。小売り分野が市場を支配する主な理由は、小売り店におけるデジタルサイネージの重要性と普及率の高さにあります。

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デジタルサイネージメディアプレーヤー市場の地域概要

北米におけるデジタルサイネージメディアプレーヤーの市場規模とシェア分析は、スポーツ、エンターテイメント、および会場技術の進歩により拡大しています。スタジアム、アリーナ、エンターテイメント複合施設への大規模な投資は、ファン体験の向上を目的としており、高性能メディアプレーヤーによって駆動される大型ビデオウォール、コンコースサイネージ、インタラクティブキオスクへの需要を高めています。

米国とカナダは、高度なスポーツ複合施設への投資を進めており、アリーナにおける観客体験を向上させるためのフィールド内のサイネージボードへの需要が高まり、市場におけるデジタルサイネージメディアプレーヤーのニーズを強力に押し上げています。

SDKIのアナリストは、日本の市場について、企業におけるデジタル化とハイブリッドワークの普及を背景に、予測期間中に年平均成長率(CAGR)8.2%を予測しています。メディアプレーヤーは、ハイブリッド会議室予約システム、デスク利用状況マップ、ロビーやフロアのスクリーンでの社内アナウンスなどに活用されており、日本の企業セクターにとって不可欠な存在となっているため、デジタルサイネージメディアプレーヤー市場は安定した成長が見込まれます。

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デジタルサイネージメディアプレーヤー市場の主要なプレイヤー

デジタルサイネージメディアプレーヤー市場における最も著名なプレーヤーは次のとおりです:

・BrightSign, LLC
・Samsung Electronics Co., Ltd.
・LG Electronics Inc.
・Advantech Co., Ltd.
・Cisco Systems, Inc.

これに加えて、日本市場のトップ 5 プレーヤーは次のとおりです:

・NEC Corporation
・Sharp Corporation
・Sony Corporation
・Panasonic Corporation
・Ricoh Company, Ltd.

会社概要:

SDKI Analyticsの目標は、信頼性が高く、詳細な調査と洞察を提供することです。成長指標、課題、傾向、競合状況に関する詳細な調査とレポートの提供に注力するだけでなく、お客様のビジネスを根本から変革し、最大限の成長と成功を実現することを目指しています。持続可能な戦略の実現、未開拓の機会の開拓、そして競争優位性の獲得に向けて、お客様と協働します。お客様第一のアプローチに基づき、複数の業界にわたる専門知識を活かし、データに基づく意思決定と測定可能な成果を実現します。SDKI Analyticsは、実用的なインテリジェンスと革新的なソリューションを提供することで、お客様がダイナミックな市場を自信を持って、長期的な回復力を持って乗り越えられるよう支援します。

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